První úspěšný rok s programem EIT FoodEducators: Vzdělávání zaměřené na potravinovou gramotnost
19.12.2024
Evropský projekt GAME-ER, celým názvem Gaming Clusters Across Multiple European Regions, bude v následujících třech letech zkoumat, jak vznikají, rozvíjejí se a udržují videoherní klastry, a srovnávat jejich postavení napříč evropskými regiony.
Českými partnery v mezinárodním konsorciu GAME-ER jsou Institut komunikačních studií a žurnalistiky Fakulty sociálních věd Univerzity Karlovy, Asociace českých herních vývojářů a Herní klastr z.s. Projekt uspěl ve výzvě Horizontu Evropa z roku 2023 zaměřené na evropský inovační videoherní průmysl HORIZON-CL2-2023-HERITAGE-01-06. Práci zahájil v březnu 2024 a poběží do konce února 2027. Do projektu je zapojeno 16 partnerů z 9 zemí s odbornými znalostmi v oblasti společenských a humanitních věd, tvorby politik, třetího sektoru, podnikání a inovací.
Většina dosavadních výzkumů videoherních klastrů se soustředí na klastry mimo Evropu nebo na evropské klastry v hlavních městech či velkých metropolích. Místní a regionální klastry jsou však také klíčovou hnací silou inovací, růstu a soudržnosti a cílem projektu GAME-ER je doplnit znalosti o podmínkách v těchto regionech. Hlavní součástí projektu bude srovnávací analýza šesti místních a regionálních klastrů v pěti evropských zemích, mezi něž patří Francie, Česká republika, Itálie, Skotsko a Portugalsko. Tyto klastry byly vybrány vzhledem k jejich různému stupni vyspělosti a specifikům, jako je koncentrace lidské tvořivosti nebo podniků. GAME-ER dále provede celoevropskou analýzu prostorového uspořádání evropského videoherního ekosystému. Na základě tohoto výzkumu projekt připraví politická a praktická doporučení s využitím participativního přístupu a ve spolupráci s tvůrci politik a odvětvím.
Zdroj informací webové stránky o vědě na FSV UK: Bratři z IKSŽ se zabývají výzkumem herního průmyslu
19.12.2024
12.12.2024
11.09.2024